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第288章 亡灵走不通,那我们去种兽人吧!(6k)

倒不是说这个基因词条有虚假,而是它只是展示了其摆在明面上的属性,

还有不少隐藏属性,或者说是这个明面上效果导致的衍生效果并没有展现出来。

就比如融合了这个词条,很明显的就是会抛弃掉正常的生物结构,也就是大脑。

或者换一个说法,那就是一旦融合了这个词条,第一件事就是得抛弃脑子。

若是弱小期间融合,还会因为灵魂火焰本身的弱小根本无法带来足够的智慧,直接变成无意识死灵。

成为白衣在最开始的时候就看到的那些只会见人就砍的低阶髅。

但一旦当这个天赋成长起来达到高阶,或是直接开始转化的时候等阶就不低的情况下,这倒是一个不错的加成了。

那可是随看等级增加的魔力值啊!

就以她目前的情况来说,若是融合,那就是凭空增加近三万的魔力值!

按计算下来的数据预估,这已经是她目前魔力值一半了!

当然,相对融合这个能力的副作用,白衣还是选择把它敬而远之。

毕竟一旦转化为死灵,还会凭空给自己增加一个弱点,这实在是太致命了。

原本对于正常生物,这还是一个等价的互换,去除了原本生命自带的各种致命弱点,

同时还免疫了疼痛:濒死等效果。

而代价则是增加了灵魂之火这个明显的弱点。

那可不仅是对光系与神圣等伤害的恐惧,还有意味着一旦有湮灭灵魂火焰的方式,那就意味着即死。

对白衣自己,乃至手下的各种生物来说,依靠强大的恢复能力,本来身上的各种致命弱点早就已经被弥补。

凭空增加一个有即死效果的弱点,是白衣无论如何都不能接受的。

况且还有一个隐藏效果,只有真正成为死灵才能知道。

按照战衣所说,这个效果甚至没有直接摆在面板上,是她自己总结的规律。

死灵点燃灵魂之火后可不是就那么让它平静燃烧的,它也是需要燃料的!

而它的燃料,正是灵魂本身!

在低阶灵魂火焰较弱,需要的燃料也少,还不会非常明显。

所以在低阶的时候,没有观察灵魂能力的领地完全没有察觉到这个问题。

一旦当亡灵成长起来,这个问题就变得尤为突出。

就象生物活着需要食物乃至魔力维持,灵魂之火想要维持就得时刻燃烧大量灵魂作为燃料。

战衣能发现这个问题,还是因为她利用领地晋升后以面板的力量强行升级的5阶亡灵,还没几天就直接在她面前燃尽死去。

虽然亡灵本身也有一些不治本的解决办法,比如进入休眠,降低灵魂之火的活性,也比如吞噬低阶亡灵或是活物来获取“燃料”。

但这始终不是长久之计,就连其他生物也已经可以自然汲取力量维持自身,现在整出来一个必须不停吞噬灵魂才能活的算是怎么个事?

至少在解决这个副作用前,白衣都不打算自己使用这个词条。

而除了这两个最主要的效果,这个词条还额外可以让融合者获得一些必要的天赋。

比如让其可以融合其他灵魂火焰的吞噬、操控自己身体的户骸掌握,以及天生掌握的亡灵转化魔法,可以让杀死的目标可以被感染成为新的死灵。

这些倒是一些边角的能力,比如前两者分别是亡灵的成长,与亡灵族高阶向下绝对控制与掌握的本质。

也是最基础的亡灵都能掌握的天赋能力。

而后者则是亡灵自我扩张的方式,是直到亡灵们3阶以后才得到的新技能。

都是白衣在提取词条的时候,在这些死灵的面板上看到的信息。

单纯从亡灵的这些天赋本身来看,这的确是一个极为强大的种族。

无视痛觉与没有食物消耗两个对于前期可谓是神技!

前者可以让领主在前期就能轻松叠起强大的战力,后者却能大大减轻消耗,延缓食物压力,可以让领主在早期不用因为这些问题烦恼,专心提升战力。

而3阶后解锁的可以感染的能力,只要找到一个合适的副本世界,分分钟就能把兵爆起来,带回领地。

甚至操作的好,用两次进入权限收不到还能如她一样可以直接占据副本星球。

当然,这需要一定运气,副本世界得是偏向于现代。

后续更高阶可以进行亡灵合成的能力也能让领主能快速得到更高阶的力量,达到越阶战力。

要不是她自己的异能创建的体系更好,单纯从强度上,这个亡灵体系绝对会是她首选的领主职业!

自衣猜测,但凡这个职业能更加完善。

单凭这一个职业,说不定就能直接堆出一个君临与尸王那种级别的5阶领主出来。

如今这断在一半的成长之路实在有些可惜不过还好,在这三天的大眼瞪小眼里,她还是有那么一点点说不上收获的发现的。

“虽然这些死灵在肉体上并不能算是一个常规理解中的生物,但对于我的异能来说却并非如此不仅是因为可以提取出基咳,词条。

还是因为灵魂上的观测。

在灵魂的角度,它的确满足了生物的条件,一个灵魂,并且寄托于一个物体上。

甚至于如果要比较起来,这些亡灵甚至比作为人工智能的奈特更象是一个‘生物”

毕竟亡灵至少躯体曾经是属于生命,而奈特是真的从死物中诞生,寄托于纯粹死物的电信号之间。

区别只在于,奈特的计算机是属于物理侧,是我能理解熟悉的范畴。

而亡灵,则是寄托于魔法,而我对此恰好不熟悉·

喷,看来想要理解升级这些亡灵,我还得去试着学习魔法。

可恶啊!没想到最终还是绕回了魔法学习上面——

白衣嘀咕着,虽然有些郁闷,但为了它们的提升,该学还是得学。

而在确认了它们生物的本质之后,白衣还过尝试在它们的身上融合过基因词条,想要看看某些词条融合上去到底能发生什么。

但比较离谱的是,一些词条的确成功融合了,但不仅融合单个词条需要的平均魔力已经接近她魔力值上限的一半,还大部分都根本没有产生任何效果。

那可是已经是两万多的魔力值!

这也让白衣再次确认了一件事,那就是她的这个异能虽然有的时候很不讲理,但是就象是异能融合时那样,某些规则还是无法突破的。

比如融合的魔女同款属性词条,灵巧与力量两个属性的映射词条完全没有发挥任何作用。

精神属性倒是把灵魂火焰强化了些许也就是些许了。

成功让融合的灵魂之火带来的额外精神属性转魔力值多出了一个20的保底值。

只有体质相关的词条成功作用了上去并发挥了大部分效果。

让融合的亡灵骨骼坚韧程度大增,并且间接地把血量也提升了上去,发挥出了和原本融合正常生物差不多的增幅效果。

毕竟融合的是一具髅,这个结果只能说是不出预料。

就连这几个词条都如此,那其馀几个增加再生能力或是分泌类的词条就更不用想了。

倒不如说要是这几个词条都成功了,那才是让白衣感到震惊的事情。

而其他的超凡基因与白衣最内核的词条虫群意识,白衣也都尝试过了。

它们倒是让白衣意外,比属性强化的基因更加适配亡灵,最终融合的结果就是成为了其灵魂火焰的一部分。

虽然让灵魂火焰消耗大增,但的确是融合了上去,并且可以随意使用。

包括网络的连接也能正常发挥作用。

虽然部分基因词条能够融合,但是作用实在拉跨。

即便融合上了金属化,也只是保证了战斗力。

可作为我手下的种族,无法使用孢子感染实在是硬伤无法进行批量生产,即便自带增殖能力,那这个种族也没有意义——

虽然白衣也对于花了三天时间没有收获很难受,但继续在此坚持也不见得有收获,暂时放下是最好的选择。

想要继续捡起亡灵的研究,一是等接下来看看能否找到一些突破性的知识或是词条,

要么就是她在法术学习中找到突破口。

不过相对于后者,白衣觉得前者更有希望。

并不是因为白衣对自己的学习能力没有信心,而是因为战区挑战还有几天就要结束,

很快就要进行下一个周期挑战。

如果她猜测没错,她就能有进入副本的时间,去遇见更多的力量体系。

相比于不知道什么时候能有结果的学习与灵感,明显还是可以遇见的新世界更有希望但要是暂缓亡灵的研究,另一边人造异常物需要的异能者也得有个几天时间才能到位,这段时间她总不能就此摆烂。

至少得找点事情研究一下实在不行也得去再微调与强化一番各种基因,即便有边际效应在,达到了某个程度后单次强化效果已经很低,但叠加起来还是挺可观的。

特别是几个属性强化的基因词条,对于她现在来说,她想要继续强化自己身上已经与异能融合的遗物,就必须有基础属性作为基础。

每一点属性的提升都是值得的。

不过这也是最后的选择,至少在现在白衣还是找到了一个目标。

那就是曾经在给魔女琢磨分支种族时,在实验中设想过的兽人。

完全凭借孢子感染衍生的分裂繁殖能力,让这群兽人获得比虫群还要恐怖的繁殖能力。

再结合目前所拥有的基因,把它们培育成一个无情的吞噬武器。

做到春天丢一只兽人下去,秋天就能收获一个吃干抹净的星球,与其所拥有的全部资源。

虽然在功能上可能与魔女和虫群有所冲突,但反过来思考,它们倒是结合了两者各自的一部分优点。

当然,仅仅如此,那培育这么一个新物种还是有些草率。

更重要的,还是用以作为一场测试,用以尝试她手里那些没来得及测试的新基因与想法。

那想法还是她从那几头跑到了海上,疑似杀疯了一直没回家的海洋兽王身上得到的。

来源于她们转变成魔女时,所发生的那个“意外”。

她们原本的兽形因为太过庞大,在转化的过程中意外保留了下来。

导致最后在她的调整下,让身体以兽形分身的形式保留了下来,必要的时候可以召唤出来进行辅助战斗。

白衣就想着,是否可以直接利用这类似的原理,制作出一种另类的“变身”。

平时的时候可以以人形出现,而必要的时候则是替换出消耗更大,实力也更强的兽形身体配合战斗。

至于为什么不是如兽王一般召唤——

那几位兽王魔女那可是她亲自切割灵魂才能做到类似的情况,可若是手下创造的种族,还是额外强化了繁殖能力的种族。

让她一个个切割,那她即便什么都不干,也完全切不过来"

而若是不进行切割,那同时出现的就只能有一个身体。

战斗的时候可以直接使用高功耗的战斗形态,而平时却是可以直接转为全身都是后勤类能力的人类形态。

不用像虫群一样虽然战斗力拉满,但是消耗过大,平时就只能进入休眠减少消耗。

而这些兽人却能在规避战斗状态高消耗的特性之馀,还能直接转职后勤人员负责资源开采与收集,能文能武。

而且这还能规避目前白衣培育虫群与魔女等种族时已经逐渐凸显的问题,

那就是一具身体,如果不制作成不便行动的巨人,想要容纳的异能类超凡词条是有限的。

总体强度上限就摆在那里,很难兼顾战斗需要与日常使用。

对此白衣手下的种族已经分别走过了不同的道路。

虫群是极端的战斗派,一切基因以战斗为优先,辅助的事情交给其他品种的虫群,与纯粹辅助的猫猫们是走的两个极端。

而魔女则是其中的平衡者,兼顾两者。

剩下的海之子和机械脑虫则是动态调整的代表,随时改变自身,只是一个显得略微被动,一个则更加主动。

这一次的兽人,则是白衣对此的又一个新尝试!

不是一个身体容纳有限吗?

那既然一个身体不够,就分成两个!

如此一来,就不再需要担心平衡的问题,两个身体分别专心叠加各自的基因。

战斗形态就专门叠加各种战斗侧的基因,在这方面同样可以结合魔女与虫群两者的特点。

可以给战斗形态用上白衣曾经打算放在虫群上,最后实践于魔女中的分支种族,给不同种类的兽人放上不同的侧重。

而人类形态就主打的以辅助后勤类的基因为主,两者各走极端,以此达到两者都精通的程度。

想要得到另一副身体也简单。

只要利用类似空间能力将其随身携带,在空间之中甚至还是静止状态不会出事,简直完美!

不过在增加这些新功能后,繁殖却是一个需要琢磨的问题,需要如何去培育出自己的另一个身体。

以及如何让兽人能够依靠孢子分裂出如此多不同种族的兽人同样是一个问题。

后者还可以以海之子作为参考,以体内容纳一些不会发育但却可以分泌孢子的特殊兽人子体,以此保存基因的方式达成。

只需要额外在体内培育一个繁殖器官,用以容纳这些特殊的兽人子体,所有繁殖用的孢子都在其中生成并排出。

只有前者必须好好考虑,并专门培养一些新玩意既然已经有了想法,白衣便打算先把已经确定的部分先培育出来。

不同于亡灵族的培育是完全没有头绪,这些正常生命的培育她可是早已熟悉,其他还未敲定的完全可以在实验之中再慢慢考虑。

回归了正常的生物培育,白衣一时感觉如有神助。

虽然从最后花费的时间来看,那很可能只是因为与前面培育亡灵时长时间没有关键收获形成的对比。

但也不得不说,还是生物的培育上,白衣更加擅长不少。

就亡灵那骷髅架子,目前以她的能力与掌握的知识,实在是有些无能为力。

兽人的培育一共花费了三天时间,这其中主要就在研究其繁殖的方面花费的最长,其次便是给兽人改造出不同种族。

与魔女那自适应感染不同,兽人可是直接从孢子繁殖而出,所有的基因都必须是自带,没有额外的基因添加。

想要什么异能,就只能由白衣在创造它们的时候就定下。

这种方式的优点是稳定,不会因为外来基因的优劣导致最后种族的能力强度不一。

至于缺点则是很明显,白衣必须在培育的时候花费更长的时间。

当然,相对于最后的收获,这额外花费的几天时间白衣认为还是值得的。

但毕竟时间有限,白衣也只是培育了几个比较常见的兽人物种,比如狼人、猫人、狐人、虎人与狮人五个最常见的物种,用以进行先期测试。

更多的精力还是用在了给这些兽人做一套独立的繁殖上。

就如最开始白衣的设想,不同种族之间的繁衍就是依靠的其体内的一个繁殖器官。

依靠其中的一种不会生长发育,但却可以分泌出孢子的特殊兽人幼体实现分泌出不同兽人种族的生长孢子。

而这些孢子其中同样蕴含着其他几个种族所需的基因,

只是这些额外的基因并不会表达出来,而是在其主体发育成熟后,再成为其繁殖器官中的特殊幼体。

并且这种孢子的分泌是完全可以受控于兽人的自主意识,可以根据当前的需要分泌出不同一种或者多种的孢子。

但为了确保在极端状态下的成活率,这些繁育出来的新兽人,都会是以战斗形态出现。

以确保能够即便在战斗状态下,依旧可以顺利存活并且第一时间投入战斗。

至于兽人的另一个身体,则是会在其主体发育成熟后,确认了当前环境已经适宜进行后勤工作,才会在体内进行培育。

并在其人类躯体发育成熟后收入存储空间内,开始投入使用。

而在两个身体的基因分配上,就如白衣最开始设想的一般,战斗状态自然是以纯粹战斗力为主。

对标的也是虫群身上的基因,

只是在一些细节上因为两者身体结构的不同而有细微的变化。

当然,也因为这些身体结构上的不同,其基因表达的效果,同样有一些细微的变化。

其中最明显的,就是关于自愈能力的基因,在兽人身上表现出的效果就远超虫群。

毕竟自愈的本质上就是通过细胞的自我增值快速修复伤口,作用于肉体上还可以,可虫群更多的是身上的甲壳,专业不对口。

也就现在甲壳也进化成了金属,可以配合金属化辅助修复,才让自愈能力表现起来再上了一个台阶。

算是金属化带来的一个小小的连带福利。

而反观兽人,在白衣刻意调整下,纯粹的一个肌肉怪物,战斗状态下身体足有一辆面包车大小。

就象是力量属性的基因词条放在亡灵族身上的时候,会因为生理结构问题,导致基因词条难以表达,甚至无法体现出任何效果。

这就是生理结构对基因不契合,产生负面影响的代表。

同样是人形,魔女就较为中肯。

魔女在最初设计的时候也是以魔法为主,同时也是因为这些基因都要用在自己身上。

为了自己的画风限制了身上的肌肉,所以力量属性增幅的词条效果只是正常表达,并没有体现出其全部的潜力。

而兽人本身的画风,白衣就是参照的那些曾经网络上看到的那些肌肉怪兽设计。

本就是近战类型的兵种,完全就是怎么暴力怎么来,有生理结构上的支持,这些属性增幅词条带来的效果就和亡灵族恰恰相反,被增幅了不少。

自愈类的词条也是同样的道理这也算是某种程度上,“不当人”带来的福利了。

而剩下的虫群与魔女族的标配,在金属化与元素亲和上同样给两个状态都给予了不同的侧重。

在战斗状态下,金属化会更侧重于如魔女一样的对自身骨骼与爪牙的强化,而元素类则是更加侧重于对元素伤害的抗性上。

主打的就是一个皮糙肉厚,能适应绝大多数难以存活的环境,并保持足够的战斗力。

甚至白衣都可以说,就如今这兽人,绝对是目前她培育的种族里最耐活的一个,没有之一。

即便是虫群与魔女,也比不上它们。

在人类状态下,金属化与元素亲和却是更加重视操作,以确保能更加广泛适应更多的生产后勤工作。

无论目标局域适宜发展的是魔法还是科技,总能有映射的天赋可以适配。

而这,也只是目前白衣已有的常用基因。

战斗形态那庞大的体型,显然不可能只是拥有这一点能力。

白衣可是专门为了这些兽人的战斗形态,额外再从交易回来的低阶植物提取构建的基因库里,挑出了一些基因适配了上去!

兽人猎群:我们的先祖第一次遇见这群深空来客的时候,它们还只有一人,即便它实力强大,放在星空之中也不过是一抹尘埃,没有人把它当一回事,可事实证明,我们错了!

猎群(兽人)的猿牙吞噬星球,将利爪伸向了联邦,一切都已经晚了,鲜血洒落大地,一颗颗星球都为此沉寂【备注:哈哈,害怕吗?虽然我很想说这是假的,但这却是在整个联邦都正在发生的事实!下一个就可能是你!除非你能做出此生最重大的决定向所有人证明你的力量与勇气,添加联邦卫队,成为反抗猎群的英雄!成为下一个传奇!】

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